Sobre la Física - Parte 2 - ¿Qué es la luz?
Respuesta corta: dualidad onda-pratícula Respuesta larga: la pregunta no tiene sentido y sigue leyendo
Antes de nada, puede que en algún sitio haya cometido un error garrafal de terminología o de concepto, en ese caso indicádmelo
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Contexto
La dualidad onda-partícula hace referencia a la naturaleza de la luz. ¿Qué es la luz? ¿De qué está formada? Para explicarlo, tenemos que remontarnos al siglo XVII, tiempo de Newton y HuygensProgramando el Chromecast desde JavaScript
Chromecast (o Google Cast) es un dongle, un pequeño aparato, que se conecta a una entrada HDMI y permite disfrutar de contenido multimedia a un precio bastante ajustado (35$). Oficialmente solo se puede programar usando los SDK de iOS, Android y Chrome pero la comunidad ha conseguido replicar el protocolo interno. Chromecast ha tenido varios protocolos de comunicación pero el importante para lo que vamos a realizar se llama CASTv2
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Sobre la Física - Parte 1
La filosofía de la ciencia. ¿Qué es la realidad? ¿Qué es la física? Es algo que me apasiona. Como es un tema denso serán escritos cortos
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Análisis de The Witness
Recientemente me he pasado el juego de puzzles The Witness, la última obra de Jonathan Blow. Me lo había recomendado un buen amigo y al poco me enganché. Voy a hacer un spoiler mínimo, lo justo para que os quedeis con los dientes largos
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Enebro, un robot automático para FOREX en JavaScript
Hoy en día el mundo de la bolsa y el trading está dominado por robots. Más del 70% de las transacciones que procesa Wall Street han sido generadas por algoritmos que funcionan ininterrumpidamente
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Mapas interactivos en HTML5 con SnapSVG
HTML5 ha llegado aquí y está para quedarse y puede usarse en prácticamente cualquier sitio. Además según la encuesta del blog HTML5 era uno de los temas en los que estabais más interesados. Hoy vamos a ver como se puede hacer un mapa interactivo fácilmente, compatible con PCs, tabletas y móviles y veremos como los podemos animar
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Ethereum y SmartContracts
En estos últimos años han surgido toda una marea tecnológica siguiendo los principios de la cadena de bloques (blockchain en inglés) popularizada por Bitcoin. En un principio se extendieron las criptodivisas usando esta tecnología, las llamadas altcoins. Algunas se han vuelto muy famosas como Litecoin, Dogecoin, Ripple, Feathercoin, StartCoin, ReddCoin, Dash o incluso un intento de criptodivisa española, la PesetaCoin
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¿Cómo programar en C (en 2016)?
Este artículo es una traducción del artículo How to C in 2016. Todo el contenido aparece originalmente en aquel artículo, yo solo me he limitado a traducirlo.
La primera regla de C es no escribir en C si puedes evitarloKovel 1.0, diseña modelos en 3D usando vóxeles
Hoy me he decidido y finalmente he decidido publicar la primera versión pública de Kovel. Estuve trabajando en esta aplicación a finales de 2015 y no he hecho muchos cambios últimamente por lo que voy a publicarlo antes de que ¡se me olvide!
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¿Qué es Kovel?
Kovel es una aplicación para Linux, Haiku y Windows para diseñar modelos en 3D usando el concepto de los vóxeles. ¿Qué es un vóxel? Se ha definido un vóxel como un píxel con volumen, es decir, el equivalente a un píxel en entornos tridimensionales. Los vóxeles nunca existieron (los gráficos 3D no funcionan a través de vóxeles, son siempre vectoriales) y son simplemente un concepto artístico, muy sencillo de usarBienvenido 2016, bienvenido kaizen
¡Feliz año! ¡Feliz 2016! Ya os he felicitado, ahora vamos a lo serio
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