Artículos con etiqueta «automatas»
Juego de la Vida de Conway en C# con interfaz gráfica
Hoy os traigo un proyecto que realizamos Daniel Bazaco y yo. Se trata del clásico de juego de la vida, esta vez hecho en C# con .NET Core y Avalonia como librería gráfica. Funciona tanto en Windows como en GNU/Linux. El programa tiene la peculiaridad de que tiene implementados dos algoritmos totalmente distintos para el juego de la vida:
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- El clásico algoritmo de la matriz infinita.
- Un algoritmo usando Quadtrees y tablas de dispersión optimizadas, que permite tener patrones precalculados.
Autómatas celulares unidimensionales en Python
Estaba yo leyendo este verano un libro titulado Think Complexity cuando en un capítulo empezó a hablar de los autómatas celulares unidimensionales. El tema me interesó y por eso esta entrada. Veamos primero a qué nos referimos cuando hablamos de esto
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